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    林彦的发言有点中二,不过他说的还真是事实。 高桥利幸既然现在就能制作出《鸟骑士》,那他以后,基本上还能制作出一批有水准的游戏。再加上他在玩家中间的影响力,他成为一个知名的游戏策划人,真的不是一件难事。

    而长头发,他本身对于电子游戏,就有这一种很好的直觉。哪怕是一款刚上手的游戏,他也能比普通天分,研究了好多天的玩家,玩的好上许多。更何况他还有意识的做归纳总结,有了系统性的分析,就算是一款再难的游戏,在他的眼中,也会抽丝剥茧,转化为一个个简单的问题。

    分析完林彦刚才说的话,就不觉得有什么神秘得了。但是,在光头高桥利幸还有长头发的眼中。此刻用着笃定语气“预言”的林彦,脑袋上冒出了一圈隐隐约约的神棍光环。

    林彦最后说了一句,祝你们好运。然后就钻入人群,潇洒的离去了。挥一挥衣袖,不代表一丝云彩。

    “咱俩真的会有那么厉害么?”高桥利幸问道身边的长头发。

    长头发看了高桥利幸的大光头一眼说道,“也许吧,或许咱们会变得那么厉害也说不定。”

    装完逼就跑,真是太刺激了。

    林彦忽然觉得自己很有当神棍的天赋,也许自己的天赋技能就是当神棍?这可不太好哦,现在这个年代还好,要是到了后来的互联网时代。自己再这么干,说不定就落得和大师王林一个下场了。那样不好,实在是太不好了。

    嗯。想了一会林彦均定,以后还是好好推广游戏。这种只是为了刺激的逼,绝对不要装。

    刚才林彦钻出人群的时候,同样有一个人同一时间也钻出了人群。他的名字叫做岩田聪,和高桥利幸一样,他也是一家游戏公司的职员,也是出生于北海道札幌市。但是与只有高中学历的高桥利幸不同。他毕业于东京工业大学。这在日本来说,也是一个知名的高校了。

    他与他的同学不同。没有选择进入知名的大财团工作,而是选择了从事电子游戏这个新兴的行业,进入一个只有几个人的小公司。他是他们这一届毕业生里,工作在最小公司里的人。

    不过。公司虽小,但是却有一个远大的志向,在公司的名字上就能表现出来。公司的名称的三个字母,分别取自深蓝巨人三个字母的前一位,代表的志向颇为远大,他们几个初创的成员,总说他们要成为超过深蓝巨人的公司。

    不过,革命才刚刚开始,同志仍需努力。公司创建了有一个月了。除了再了解怎么制作电子游戏的具体流程外,他们还在研究世面上的游戏,但是却并未找到什么合适的蓝本。或者想到一个很好的点子。

    但是,当刚才岩田聪看到《鸟骑士》之后,所有的窘境都烟消云散了。不管是父母的不理解,还是没开发出游戏的苦闷,在这个时候都一扫而光,他飞速的跑回公司。气喘吁吁地坐在自己得位置上,在草纸上画出了他脑袋里的游戏画面。

    这是一款与《鸟骑士》颇为相似的游戏。不过也有不同,就是这个游戏,取消了《鸟骑士》的平台设定,地面上也放了一堆尖尖的锥子,意思很简单,就是人掉下去就死了。

    它也是一个可以双人玩耍的电子游戏,也是可以在空中漂浮的。不过,这款游戏可不是靠鸵鸟一样的巨鸟煽动翅膀,而是让小人绑上几个气球悬浮在空中。

    游戏具体是什么样子,在岩田聪的脑子里异常清晰。这款游戏会有两个操作按键,一个是用来控制人物上下漂浮的高度,就像是《鸟骑士》中,煽动翅膀那样。不过,稍微不同的地方在于,当人物身上三个气球,都完好的时候,人物基本上是悬停在空中,只稍稍下落,大概需要十秒钟按一下而已。

    而当这个人物身上的气球,被敌人射来的弓箭,击破了一个的时候,就需要比较快的按键了。只剩下一个气球的时候,玩家必须急速的点击按键,才能让他免于掉落到屏幕下方的尖刺中,活活的死掉。

    这款还在岩田聪脑子里的游戏,第二个按键的作用,就是让玩家射出一支弓箭,让这支箭射击到敌人的身上,最后让敌人死亡。

    与《鸟骑士》两个比较明显的设定一样,一个是这款游戏,也可以穿越屏幕——由屏幕的右侧进入,然后出现在屏幕的左侧。另一个是这款游戏,同样还有坑队友的设定,可以增添玩家的乐趣,还能使街机老板开心。

    岩田聪用一种堪称变态一样的速度,画完诸多关键示意图之后,立即就把所有的小伙伴召集在一起,开始讨论这个创意。

    事实上,这样火急火燎的创意表决聚会,已经不是第一次了。超越深蓝公司,已经有很多创意被尘封在了柜子里,这些创意有的是毫无价值,而有的则是虽然有趣,但是限于现在的水平,并不能实现。等待日后看看是否有机会能够再进行创作。

    这些沉没的创意,虽然看上去没有多大的用处,但是岩田聪认为,这些想法都是大家费心费力想出来的,与其扔进碎纸机里,为什么不锁在柜子里,等着日后需要的时候再取用呢。

    不管是哪种需要创作的行业,在刚刚诞生一个灵感的时候,都觉得这个灵感简直举世无双,天下无敌。但是,经过时间的沉淀,当创作激情流散掉的时候,就能看清这个创意的真正面目了,看起来就像是一坨排泄物一样。不说举世无双天下无敌。就是达到行业内一般的水准,都是一件有待商榷的问题。

    而超越深蓝不是像电子游戏联盟这种财大气粗,可以无限制实验每一个创意的大公司。它们账面上的活动资金少的可怜。或许只够支撑一次做街机游戏的费用,所以他们要慎之又慎,仔细的分析,才能确定这个游戏... -->>

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