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后果,他们轻而易举就能解决,但却能通过与其他玩家的沟通,收集到需要的信息。

    塔雅木精灵所居的暮日谷位于阿根廷中部,自从离开暮日谷,经过数天行程,他们已经从阿根廷北部进入玻利维亚。

    沿着马莫雷河下游北上,又花了六七天时间进入玻利维亚北部的贝尼省,目前所加入的这个商队,正在前往玻利维亚与巴西交接的一个叫珊多的集镇,他们计划在这个叫珊多的集镇停宿,并寻找过境进入巴西的方法。

    之所以要寻找过境的办法,不得不提及他们之前的经历。

    在出发之前,除了叶宁宁外,众人都没意识到一个事实:虽然已经跨越过三个大洲,但无论是到雅蜜木精灵的海螺平原还是塔雅木精灵的暮日谷都是靠传送,无论玩家还是精灵,都没有跨越国境的经验。

    所以在过阿根廷和玻利维亚的边境时,便出了点意外。

    谁也想不到,两国边境上竟还设有关卡。

    毕竟在大部分玩家概念中,自从游戏开始后,现实中的国家概念应该就已经名存实亡,就算还存在,那也是游戏中NPC的国家势力边境,和现实的国家不是一回事。

    但他们被事实打了脸。

    游戏世界的国境线,虽然不完全符合,但大体范围是和现实国家重合的。

    也就是说,现实中阿根廷和玻利维亚的边境,差不多也是游戏中的两个国家间的边境,只是两个国家不叫阿根廷和玻利维亚而已。

    木精灵们还好,但几个玩家意识到这点时,真的是一脸懵逼。

    别说是他们,就是其他并不生活在边境的玩家大部分也是不知道这件事的,否则以他们在公共论坛上浏览的频率,不可能对此一无所觉,直到被事实突脸才反应过来。

    那么,如此显而易见、几乎是摆在玩家们眼皮底下的事实,为什么会被大部分玩家所忽略呢?

    等翟万琛等人陆续从公共论坛下来,汇总了彼此搜罗到的信息,才大致拼凑出一个事实:

    造成玩家们普遍忽略游戏中国家划分的原因,是因为游戏中的国家中央集权比起现实中,实在是太低了!

    无论是东西方的古代,由于生产能力低下,通讯物流等各方面的客观限制,皇室的中央集权影响力远远不能覆盖疆域,是一个普遍的现实情况。

    拿华国来说,哪怕是历史上有名的大一统朝代,对于藏蒙等边疆的统治力,多数时候也是名义上的。

    哪怕是在人口繁密富庶的地区,中央集权的影响力也十分有限:所谓的皇权不下县,就是这么一回事。

    在华国古代,县令被百姓称为“土皇帝”,地方大员对中央阳奉阴违,就是这种现实下的一种具体现象,因为一个生平不会离开家乡百里的古人看来,只知县令而不知皇帝,是再正常不过的事了!

    要知道,华国儒家思想下建立起的封建王朝,在历史横向比较下,中央集权对地方上的控制力,是远远超过西方的分封制度的。

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