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    月之书兄弟会体现出来的实力都是流于表象的,就这也已经让杨海很忌惮了,现在马上就要刚正面,他必须得拿出百分之百的状态来。这样一来,剩下的四枚符文必须在大战之前赶紧完成。这一战杨海并没有什么把握,骄傲轻敌什么的是万万不可以的,杨海决定将符文刻好,放逐者的技能树继续往深处点,都分配完毕,就算加错了点也不是特别害怕。

    杨海现在对于自己将来成为埃文斯的选民越来越有信心,成为埃文斯的选民将会获得浴火重生的机会,这些加错了的技能点会获得修正的机会。而退一万步说,就算不能成为选民,10级的原始流炼金术有一种秘法,允许炼金师制造一具自己满意的身体,然后把自己的灵魂从原本的身体中置换出去,到时候再重新加点就是。

    一下子升到了七十级,杨海对待技能点,尤其是放逐者这一棵技能树的技能点就没那么谨慎了;180个技能点被他逐一分配下去。

    之前放逐者的技能树一直漂浮在比较浅薄的层面上,现在是时候深化技能了。

    杨海首先将目光放在了放逐者的关键性技能,能量喂食上面。

    能量喂食这个技能给了放逐者非常凶悍的残局收割能力,每一次招架和躲闪都会为放逐者恢复5点法力;每一次成功命中的普通攻击都会让隐身技能的冷却时间立刻结束。前者保证了放逐者不会因为连续的隐身把法力值打空,后者保证了放逐者可以连续隐身,并且连续地发动只有在隐身状态下且处于阴影中才能够发动的暗影步伐。

    能量喂食这个技能的分支技能同样很厉害,杨海将所有的都点满了。放逐者的技能不像法师那么多,所以也不用做太纠结的选择。

    首先是10点能量吮吸,在满级的能量吮吸之下,受到的魔法伤害的20%转化其伤害为自己的法力值;然后点了10点的喂食结束,喂食结束这个技能听起来有点怂,但是效果很强。10级的喂食结束使放逐者隐身冷却时间由10秒下降到5秒。

    潜行的分支技能同样得到了强化,杨海也是将这些技能都点满了。

    隐忍点满10点,潜行状态下,放逐者被aoe技能击中不会立刻现出身形。而是会在5秒之后再出现。

    消失点满10点,消失是一个神技,盗贼本职业最强技能之一,盗贼不需要任何技能点即可享受10级消失带来的爽快体验,放逐者却必须得在深化的技能树里面用10个技能点给点出来。消失是无视隐身判定,无视隐身的冷却时间,立刻强行隐身成功的技能,这个技能点完10级技能点之后的冷却时间是3分钟,可以用来逃跑也可以用来拼命,非常厉害。

    闪避技能的分支技能。能量闪避点满10点,使放逐者只受到来自aoe的10%的伤害。

    黑暗特性的分支技能,红外线视觉点满10点,在完全黑暗的环境下拥有红外线视觉,可以视物。地底世界的生命天生就有红外线视觉。但是地表的放逐者必须为此付出10个技能点来得到它。

    闪电步伐之下的分支技能,闪电移动点满10点,闪电步伐使放逐者潜行时移动速度不降反增,10点的闪电移动则使放逐者在脱离隐身状态后的5秒钟内获得一倍的移动能力,也就是说一步当成两步迈。这个技能是黑暗放逐者的职业特权,非常非常厉害,技术出色的玩家使用起来简直就是神出鬼没。看起来放逐者离自己还挺远,结果两步就冲到眼前了,又迈一步就绕到背后了,防不胜防。尤其是放逐者的隐身冷却比较短,还可以随时刷新,所以可以长时间地保持“移动能力加倍”这种状态。在人群里面像是一个球形闪电一样撞来撞去。不过这个违背常理的技能虽然会晃晕对手,但也经常会晃晕自己,比如脱离隐身之后忘记闪电移动的被动效果了,结果一步迈出去撞到墙上这种事情时有发生,在放逐者论坛上遭到了广大玩家的吐槽。bbs盗贼、放逐者和卓尔精灵弯刀武士板块上有一个专门的区域叫做“的demo”。在那上面从来没用过闪电步伐,所以导致很多放逐者认为这个技能不是非常厉害,以至于论坛上的黑暗放逐者们成天为此争吵,有人觉得这是神技,有人觉得花哨不实用。

    杨海其实是觉得这个技能特别凶,他之前没有用闪电移动只是因为他忘记把这个技能给点出来了而已……杨海一直都喜欢攒技能点,一口气点,每升一级都打开... -->>

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