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方案。

    这个方案说白了就是渊守挑选战宠的办法,只不过规模大了很多。

    血腥斗兽的重点有两个,一个是在于强悍战宠的选拔,另外就是完成对战宠的控制。而这两个重点,都离不开洪荒之力的介入。

    苗朴也正是通过这次操作,加深了对渊守体系的了解。

    荒神众的三人组控制一头妖兽,并利用这头妖兽的异能,弄了一票异化a3怪,原来该能力的源头,正是血腥斗兽。只不过妖兽是就职渊守失败的存在,它们的血脉中就有洪荒传承某些技巧的残缺扭曲版。

    以炮灰怪为对象的斗兽,经过多轮的残酷淘汰,最终只余下百多头。

    随后,器灵又指点苗朴,利用该系列的某几项技术,完成了母树的联接和巢穴的整合。

    之后,所有的植物犬、混生怪、异能怪,全部作为材料回收。

    接下来,利用该系列的战宠塑造技巧,对斗兽胜利者进行了二次孕育。这个时候,各种素材得到了合理运用。

    新诞生的生物,已经脱离了植系怪物的范畴,它们已经算是渊守的战宠了。

    这些被苗朴命名为【木鬼】的战宠,可以说是集他目前掌握的技术及资源之大成,每一头的战斗力都已经不逊色于原来的异能怪,更关键的是,它们是由他直接掌控的而非通过玄灵操控母树对其下达命令。

    为了这批【木鬼】,苗朴掌握的植系怪物资源也算是基本完蛋了,再它们被彻底玩坏之前,器灵借他之手,运用洪荒之力,孕育了一头新的母树。

    看着新的母树在接近无限能量供给的情况下迅速成长,苗朴感叹道:“原来洪荒之力还可以这么玩。”

    器灵这时见缝插针的告诉他,洪荒之力跟渊守的异能结合,才是它的全部。他生命系异能的特征本来就是控制、促生、治愈。那么,像母树一般的巢穴发展以及指挥群怪围殴对手才是渊守该有的路数,亲冒矢石玩近战搏杀,这思路本身就不对头。

    “当然,若是还有其他异能体系,那就另作他说了。”器灵也是狡猾,不失时机的想要谋取苗朴的平衡系异能。

    不管这是器灵身为大管家的本能,还是另有谋划,苗朴是不会在这个问题上松口的。但器灵点出他的思路上的错误,他还是认可的。

    随着他的实力的攀升,他暗自抱怨自身爆发力不足,没有强力杀手锏的情况越来越多。原因在哪里?主要就是越是高深,专精化越严重,而他的思路却是没能及时适应。

    当然,出现这种问题,也跟他平衡系异能迟迟没有觉醒有关。

    当初构建异能体系时,他的野心着实大了点儿。

    自然之道,就是包容万象,完整循环,万事不求人。真要成了,那确实是多面手万金油,定位随心所欲。可现在平衡系没觉醒,他就没法儿调节。就好比山水森林什么的都有,却无法有机融合在一块,各自分离,而不是一副生动的山清水秀的景致。

    在这样一种情况下,遇到的敌人低端也就罢了,反正是虐,显不出来什么。高端就不行了,对敌手段严重缺乏,也就是仗着源器之利欺负对手没有同级装备,又或利用以伤换伤这样的玩命战术,这才没有显出颓势。

    可这套已经越来越玩不转了,装备上的差距正在迅速被追上,玩命打法也越来越不好使,搞不好会真的玩死自己,像之前的郭阳,整个分身跟他打他应付起来都费劲儿,扛是扛下来了,但亏也是吃了的。

    再比如进入地下世界的经历,牛毛怪杀了无数,可他的对手们并没有伤筋动骨。很大一部分情报,还是通过罗芷晴获得的,而他则在数量众多的怪物消耗下,一再受伤,虽然都不严重,可积少成多,这也是问题,再加上异能的消耗,如果从整体局势的走向看,他算是被半废了,并没有像以往那样,一介入事件,就发挥决定性的影响作用,直到事件结束。

    这些,难道不值得思考吗?

    “换个路数?”苗朴心中自问。他像大多数同龄人一样,讨厌拖拖拉拉拉,喜欢爽利,喜欢快意恩仇,喜欢我来了,我看见了,我胜利了。

    可如果按照器灵的建议,那就是几乎与这种爽利截然相反的一种模式,闷头一阵发展,直到有力量将对手完全碾压。可对手不是傻子,要么在不断的交锋中,发现大势已去,逃逸,要么逃不掉,被生生磨死,那种马到成功一阵定输赢,是想都不用想了。

    当然,这样的认知很快就被一个提问给灭掉了:你是想要花时间和精力,受点憋屈,获取最终的胜利呢?还是只为爽快,不计成败呢?

    答案自然是前者。

    胜利往往代表了目的,以爽快为目的而不计生死的思想境界不是他的追求。

    “好吧,我知道自己该怎么做了。”苗朴轻叹了一声,算是回复了自己也回复了器灵。

    实际上思想的转变,并非一蹴而就,他分析了自己的过往经历,清晰的意识到,本能在一次次试图扭转他的行为。荆棘之心,霸藤警戒网,答应罗芷晴复活母树为己所用,甚至他的焦躁、迟疑,这些在以往的事件中没有的情绪,都是惯性思路与本能的交锋……器灵不过是在关键时刻,将问题点明罢了。

    思路转变之后,下一步的行动方针也就明确了。他不在当搏杀在第一线的尖兵,而是在后方充当至关重要环节的技术工。

    比如说能量存储。

    植系巢穴从整个地下世界的能量网络中获取需要的补给,这补给是一种混合物,能量比例占80%,另外20%是针对性很强的营养液以及一些说不上名堂的东西。

    新诞生的母树,是无法吸取这种混合物的,必须通过苗朴的加工。而相关的技术支持则由器灵提供,苗朴虽然已经具备了掌握该种技巧的条件,但他尚未学会。

    除了洪荒化母树的需要,这个步骤也是为了强化对该种混合物的控制。

    具体的做法,先是分离,就像将泥水中的水和土分开一样,当然操作难度要大的多。

    分离之后,粉状的营养物质装袋储存,纯能量则压缩成晶状物,晶态的能量论稳定性低于虚态,但对现在的苗朴而言,这种形态性价比最高,毕竟不是与他属性相合且亲自熟化提纯的能量,他根本没办法虚化,就算能,也耗不起那个精力,另外就是单位时间内的产量实在太低。而晶化,在器灵的帮助下,差不多每10分钟就能制造1立方米的能量结晶。而1立方的能量结晶,足够一个完整的大型植系巢穴,功率全开的运转3个小时。

    对于掠夺敌人的物资,苗朴那是完全不封顶无上限的。基于这种贪婪的想法,他连续工作了差不多30个小时,硬是精神力跟不上了,才算是告一段落。自兰开斯特一役之后,他还从来没有出现过精神力不济的情况。

    如此,超过170立方的能量摆在了眼前,这些能量一旦爆发,足以将半个城区都炸上天。

    就这,苗朴觉得并不多,因为器灵在给他进行了一番粗陋的计算后告诉他,光是遗迹核心和外围下面的那个半径以公里计的超巨洞穴,转化能量后就至少是这170立方的几万倍。而综合研究队的研究成果,遗迹整个地下区域的面积等资料计算,巨大摄能网络每小时获得的能量,至少超过30立方。这个网络已经运转了多少个小时?这170立方,对其而言多么?

    “次奥!不多,绝对不多!简直是零头的零头……”苗朴咬牙切齿的说。

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